Peluang Dalam Poker

poker

Peluang dan probabilitas penting untuk permainan poker, mereka memerlukan sedikit matematika, tetapi mereka benar-benar tidak sulit setelah Anda berlatih dengan mereka. Kuncinya adalah meluangkan waktu bekerja dengan mereka sehingga Anda merasa nyaman dalam menggunakannya, dan memahami apa yang sedang terjadi.

Mengapa Peluang dan Peluang Penting

Mengapa kita harus memahami peluang dan Agen poker online probabilitas? Seperti yang saya jelaskan di artikel lain, bagian keterampilan poker, sebagian besar, terdiri dari membuat taruhan yang baik dan menghindari taruhan yang buruk. Pemain yang membuat keputusan terbaik akan menang dalam jangka panjang. Buat keputusan yang salah, dan Anda akan kalah dalam jangka panjang.

Dalam contoh membalik koin, ada peluang yang sama untuk mendapatkan kepala atau ekor. Jika Anda memasang dolar untuk setiap kepala yang muncul, dan teman Anda memasang dolar untuk setiap ekor yang muncul, Anda akan bertaruh genap. Karena peluang kepala atau ekor pada koin flip sama, peluang Anda juga 1 banding 1. Satu kali Anda akan menang, dan satu kali Anda akan kalah. Dalam contoh ini, Anda dan teman Anda berharap untuk memenangkan jumlah yang sama dari waktu ke waktu, $ 0. Ini bukan taruhan yang baik atau taruhan yang buruk, tetapi netral. Anda seharusnya tidak tertarik untuk mengambil taruhan karena yang terbaik yang dapat Anda lakukan dari waktu ke waktu adalah impas.

Di sisi lain, jika Anda menyiapkan $ 1 untuk setiap kepala, dan teman Anda memasang $ 2 untuk setiap ekor, Anda akan memiliki keunggulan. Peluang membalik kepala dan ekor masih akan merata, tetapi Anda dibayar lebih saat Anda menang, sehingga seiring waktu Anda akan mendapat untung. Ini adalah taruhan yang harus Anda ambil karena Anda mengharapkan untung dari waktu ke waktu. Jika Anda harus menyiapkan $ 2, dan teman Anda hanya memasang $ 1, Anda akan kehilangan uang. Ini akan menjadi taruhan yang buruk untukmu.

Dalam contoh membalik koin, pilihannya mudah dipahami, karena hanya ada 2 kemungkinan. Ini tidak selalu terjadi. Dalam poker pilihannya jauh lebih rumit, itulah mengapa penting untuk memahami peluang dan probabilitas, untuk membuat keputusan yang baik.

Kemungkinan

Probabilitas adalah kemungkinan bahwa sesuatu akan terjadi. Misalnya, ketika Anda mendengar laporan cuaca di pagi hari, dan petugas cuaca memberi tahu Anda bahwa ada kemungkinan 20% hujan, mereka mengatakan bahwa kemungkinan hujan adalah 20%.

Beberapa konsep penting untuk dipahami di sini adalah bahwa jika ada kemungkinan 20% bahwa itu akan hujan, ada kemungkinan 80% bahwa itu tidak akan hujan. Probabilitas tidak dapat bertambah hingga lebih dari 100%, dan jumlah dari semua berbagai kemungkinan harus ditambah hingga 100%.

Dalam kasus sederhana seperti flip koin, atau kemungkinan hujan, di mana hanya ada 2 kemungkinan, 2 probabilitas akan menambah 100%. Namun dalam beberapa situasi akan ada lebih dari 2 kemungkinan. Jika kami hanya menghitung beberapa probabilitas, mereka tidak akan menambahkan hingga 100%, karena kami tidak mempertimbangkan semua kemungkinan, tetapi kemungkinan itu masih ada, dan harus menambahkan hingga 100% secara total.

Cara lain untuk menulis informasi yang sama adalah dengan mengatakan bahwa ada kemungkinan 0,2 hujan, dan karena itu ada probabilitas 0,8 bahwa hujan tidak akan turun. Probabilitas total tidak boleh lebih dari 1, dan sekali lagi semua kemungkinan harus ditambah hingga 1.

Peluang

Peluang adalah cara berbeda untuk mengekspresikan informasi yang sama, tetapi dengan cara yang sering lebih berlaku untuk poker dan permainan judi lainnya.

Sementara probabilitas dinyatakan sebagai angka desimal, atau persentase, peluang dinyatakan sebagai 2 angka yang dipisahkan oleh titik dua seperti 5: 1. Berdasarkan konvensi, notasi ini menunjukkan bahwa kemungkinannya 5 banding 1 terhadap peristiwa yang terjadi.

Ada berbagai cara untuk mengatakan hal yang sama, dan menjelaskan apa arti angka-angkanya. Dalam contoh, mari kita asumsikan bahwa acara yang menarik bagi kita adalah mendapatkan 1 kartu tertentu yang kita butuhkan untuk membuat tangan kita. Notasi memberi tahu kita bahwa 5 kali kita akan gagal mendapatkan kartu yang kita butuhkan, dan 1 kali, kita akan mendapatkan kartu yang kita butuhkan. Dengan menggunakan contoh yang sama, kita akan mendapatkan kartu yang kita butuhkan 1 kali dalam 6 upaya, atau 1/6.

Bekerja dengan Peluang dan Peluang

Perhatikan bahwa walaupun probabilitas biasanya dinyatakan sebagai persentase, atau angka desimal, persentase dan angka desimal hanyalah pecahan yang diekspresikan, atau ditulis, dengan cara yang berbeda. Misalnya, 1/6 adalah probabilitas mendapatkan kartu yang kita butuhkan. Jika Anda membagi 1 di atas, dengan 6 di bagian bawah, Anda mendapatkan 0,167, atau 16,7%. Ketiga angka ini berarti hal yang persis sama, ada kemungkinan 1/6, atau 0,167, atau 16,7% untuk mendapatkan kartu yang kita butuhkan.

Menyatukan semuanya, 5: 1 berarti kehilangan 5 kali untuk setiap 1 kemenangan, menang 1 kali dari 6 upaya, probabilitas mendapatkan 1 kartu adalah 1/6, .167 atau 16,7%. Peluang untuk tidak mendapatkan kartu yang Anda inginkan adalah 1 – .167, atau .833, atau 83,3%. Setelah Anda mengetahui kemungkinan mendapatkan kartu, dan kemungkinan tidak mendapatkan kartu, Anda dapat memasukkan informasi itu ke dalam bentuk peluang. Dalam contoh kita yang menjadi 83.3: 16.7 terhadap mendapatkan kartu Anda.

Anda biasanya mengurangi peluang ke formulir X: 1 untuk membuat perbandingan lebih mudah. Untuk melakukan itu, Anda cukup membagi kedua angka dengan angka di sebelah kanan. yaitu dalam contoh 83.3: 16.7 Anda membagi 16.7 dengan 16.7 untuk mendapatkan 1, dan kemudian membagi 83.3 dengan 16.7 untuk mendapatkan 5, memberi Anda 5: 1, yang persis di mana kami mulai.

Tentu saja jika Anda menghitung, Anda akan melihat bahwa saya membulatkan angka dalam semua kasus karena angka-angka seperti .16666666666 sulit untuk dikerjakan, dan untuk keperluan kita, .167, .833 dan 5 cukup akurat.

Kembali ke contoh cuaca sejak awal, ada 20% kemungkinan hujan, yang berarti ada 80% kemungkinan tidak akan hujan. Menempatkan angka-angka ini dalam bentuk odds, 80:20 melawannya hujan. Menyederhanakan, bagi kedua belah pihak dengan 20 dan Anda mendapatkan 4: 1 terhadap hujan. Anda dapat memasukkan ini kembali ke dalam bentuk probabilitas dengan menambahkan 2 angka bersamaan dan kemudian meletakkan angka yang tepat di atas, yaitu 4 ditambah 1 adalah 5, menempatkan 1 dari sisi kanan di atas itu dan Anda mendapatkan 1/5 . Ada satu kesempatan dalam 5 bahwa hujan akan turun. Untuk menyatakan fraksi sebagai angka desimal, bagilah angka di atas dengan angka di bawah, yaitu 1 dibagi dengan 5 dan Anda mendapatkan 0,2. Untuk menyatakannya sebagai persentase, kalikan dengan 100 dan Anda mendapat 20% kemungkinan hujan. Segera kembali dengan nomor yang kita mulai,

Mengapa menggunakan Keduanya

Menyatakan situasi dalam bentuk odds, seperti dalam 5: 1 memberi kita gambaran yang lebih jelas tentang posisi kita daripada mengatakan bahwa kita memiliki peluang 16,7% untuk mendapatkan kartu. Selain itu, ini memberikan gambaran yang lebih lengkap karena, untuk probabilitas kami ingin tahu keduanya bahwa ada peluang 16,7% untuk mendapatkan kartu dan peluang 83,3% untuk tidak mendapatkan kartu.

Namun, peluang tidak dapat digunakan dalam semua situasi. Misalnya, pada kartu pertama Anda dibagikan, peluang mendapatkan Ace adalah 12: 1, peluang mendapatkan Ace pada kartu kedua, mengingat Anda mendapat Ace pada kartu pertama, adalah 16: 1. Namun, jika Anda ingin mengetahui peluang mendapatkan sepasang Aces, Anda tidak dapat menghitungnya secara langsung dari odds, Anda harus menggunakan probabilitas.

Menggunakan probabilitas untuk melakukan ini, ada 4 Aces dari 52 kartu, sehingga kemungkinan mendapatkan Ace pada kartu pertama adalah 4/52 atau 1/13. Peluang mendapatkan Ace pada kartu kedua adalah 3 Aces, karena kami sudah memiliki 1, dari 51 kartu yang tersisa, yaitu 3/51 atau 1/17. Anda kemudian dapat melipatgandakan 2 probabilitas untuk mendapatkan jawabannya.

Anda dapat melakukan ini dalam 1 dari 2 cara. Anda dapat mengalikan pecahan 4/52 * 3/51, atau 1/13 * 1/17, untuk mendapatkan 12/2652 atau 1/221 dan kemudian dikonversi menjadi odds. yaitu 2652-12: 12, adalah 2640: 12 adalah 220: 1, atau 221-1: 1 adalah 220: 1.

Anda juga dapat mengonversi masing-masing fraksi menjadi desimal, 4/52 ~ .077, dan 3/51 ~ .059, lalu kalikan .077 * .059 ~ .0045, ubah menjadi persentase dengan mengalikan angka ini dengan 100 dan ada 0,4525% untuk mendapatkan sepasang kartu As sebagai 2 kartu pertama Anda. Karena ada kemungkinan .4525% untuk mendapatkan sepasang Aces, ada peluang 100 – .4525 = 99.5475% untuk tidak mendapatkan sepasang Aces. Peluang untuk mendapatkan sepasang kartu As pada 2 kartu pertama adalah 99,5475: 0,4525, menyederhanakan, kami membagi kedua sisi dengan 0,4525 dan kami berakhir dengan 220: 1, jawaban yang sama.

Perhatikan bahwa ketika melakukan serangkaian operasi seperti di atas, Anda tidak dapat membulatkan angka sampai Anda menyelesaikan semua perhitungan atau itu akan secara signifikan mempengaruhi hasil Anda. Saya menggunakan angka seperti 0,077 di atas daripada mengetikkan seluruh angka desimal panjang, tapi saya menggunakan angka aktual dalam perhitungan.

Tentu saja, mencoba melakukan matematika ini di meja tidak akan praktis, jadi untuk banyak situasi umum kita menghafal peluang, atau probabilitas. Misalnya, peluang seseorang memiliki 1 pasangan tertentu sebagai 2 kartu pertama adalah 220: 1. yaitu 220: 1 bahwa mereka akan memiliki KK, 220: 1 bahwa mereka akan memiliki QQ dll. Untuk membuat menghafal lebih mudah, saya akan memberikan tabel banyak peluang dan probabilitas umum dalam artikel selanjutnya.

Seperti yang akan kita lihat di artikel terkait Odds berikutnya, ada beberapa alasan yang lebih baik untuk menggunakan peluang daripada probabilitas. Salah satunya adalah peluang yang jauh lebih mudah untuk dihitung sambil duduk di meja. Yang lain adalah bahwa peluang dapat digunakan secara langsung dalam memutuskan apakah kita memiliki taruhan yang baik atau taruhan yang buruk.

 

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *